Услуга

3D-аватары и цифровые люди

Создаём 3D-персонажей и видеоаватаров для бизнеса. Unity для управляемой 3D-сцены; MuseTalk 1.5, SoulX-FlashHead и InfiniteTalk для работы с лицом и речью. Подключаем локальные LLM, RAG и голосовой интерфейс.

  • 3D-персонажи и видеоаватары — разные форматы
  • Локальные модели речи и синхронизации губ
  • Интеграция с документами и системами компании
  • Проверка качества, задержки и лицензий

Формат под задачу

Управляемый 3D-персонаж

Персонаж в Unity с ригом, мимикой и управлением сценой. Голосовой интерфейс и LLM подключаются отдельно.

Говорящий видеоаватар

MuseTalk 1.5 для lip-sync, SoulX-FlashHead для потокового портрета, InfiniteTalk для длинного видео по аудио. Проверяем выбранный язык и лицо.

Генеративное видео

MiniMax H3-Base, LTX-2.3 и Wan2.2 S2V решают задачи создания роликов. Их не приравниваем к интерактивному аватару с гарантированным real-time.

Корпоративный диалог

Локальная LLM получает контекст из RAG и корпоративных API. Доступ к действиям, документам и персональным данным разграничивается.

Как запускаем решение

  1. 01

    Сценарий и материалы

    Выбираем формат, язык, лицо или 3D-персонажа. Проверяем права на голос и исходные материалы.

  2. 02

    Сравнение моделей

    Проверяем синхронизацию губ, устойчивость лица и качество движения на ваших примерах.

  3. 03

    Сборка контура

    Подключаем speech-to-text, LLM/RAG, синтез речи и визуализацию. Для закрытого режима исключаем обязательные внешние API.

  4. 04

    Испытания и запуск

    Измеряем задержку и потребление памяти на целевой GPU. Согласуем ограничения, мониторинг и обновления.

Локальные модели для видео и аватаров

Проверено по официальным источникам 7 сентября 2026 года

МодельНазначениеЛицензия
MiniMax H3-Base Видео + звук · локально MiniMax H3 Community
LTX-2.3 Видео + звук LTX-2.3 Community
Wan2.2 S2V 14B · видео по аудио Apache-2.0
MuseTalk 1.5 Синхронизация губ MIT + лицензии зависимостей
SoulX-FlashHead Потоковый говорящий портрет Лицензия проекта и весов
InfiniteTalk Длинные видео по речи Apache-2.0

Что именно работает локально

У MiniMax H3 доступны локальные H3-Base FL2VA и Ref2VA. Официальный Full 2K Workflow дополнительно использует облачные H3-Context-IR и H3-Regenerate-2K. Для полностью локального решения выбираем базовый режим и проверяем все зависимости. Условия использования весов и исходных материалов согласуются до запуска.

Сценарии применения

Где цифровой человек приносит измеримую пользу бизнесу

Розничный консультант

Инфомат или экран с аватаром в торговом зале. Консультирует по товарам, проверяет наличие в 1С, принимает заказы. 24/7, два языка, не устаёт.

Администратор ресепшн

Встречает посетителей, регистрирует, выдаёт пропуска, соединяет с сотрудником. Замена в ночные смены и часы пик. Интеграция с СКУД.

Цифровой амбассадор

Привлекает внимание на выставке, рассказывает о продуктах, собирает контакты в CRM. Работает без перерыва. Голосовое и сенсорное управление.

Обучающий персонаж

Тренажёр для отработки скриптов продаж, инструктаж по охране труда, онбординг. Аватар задаёт вопросы, оценивает ответы, ведёт к результату.

Виртуальный оператор на сайте

Веб-виджет с говорящим аватаром. Отвечает по базе знаний, помогает с навигацией, принимает заявки. Конверсия выше текстового чат-бота.

Цифровой сотрудник в Telegram

Голосовой бот с анимированным аватаром. Принимает заявки от сотрудников, отвечает по HR-политикам, создаёт тикеты в Jira.

Видео, голос и диалог внутри компании

Речь распознаётся локально, LLM формирует ответ с опорой на документы, TTS создаёт аудио, а визуальный модуль синхронизирует лицо или 3D-персонажа. Для заранее подготовленных роликов используется отдельная очередь генерации.

Не обещаем одинаковую скорость для всех моделей: длительность, разрешение, число потоков и версия checkpoint влияют на память и задержку. Тестируем весь путь от микрофона до первого кадра и звука.

Модели и официальные источники

  • MiniMax H3-Base — Видео + звук · локально. Локальны FL2VA и Ref2VA (768p). Официальный Full 2K Workflow использует закрытые H3-Context-IR и H3-Regenerate-2K через API; не обещать полностью локальные 2K.
  • LTX-2.3 — Видео + звук. Проверяем коммерческие условия Community License и требования выбранного checkpoint.
  • Wan2.2 S2V — 14B · видео по аудио. Генерация видео по изображению и аудио; не обещать скорость реального времени без измерения на целевом GPU.
  • MuseTalk 1.5 — Синхронизация губ.
  • SoulX-FlashHead — Потоковый говорящий портрет. Локальный потоковый портрет. Лицензии модели, зависимостей и права на исходное лицо проверяются для конкретного сценария.
  • InfiniteTalk — Длинные видео по речи. Пайплайн требует базовые модели; фактическая скорость и память зависят от разрешения и длительности.

Критерии приёмки

Качество лица и речи

Проверяем lip-sync, сохранение внешности, артикуляцию и нужные языки на согласованных материалах.

Измеримая задержка

Считаем задержку всего диалога, а не только время одного визуального модуля.

Локальный режим

Проверяем сетевые зависимости, загрузку весов и работу после отключения внешней сети.

Права и лицензии

Уточняем лицензию каждого checkpoint и компонента, согласие на использование лица и голоса.

Нужен цифровой консультант для вашего бизнеса?

Опишите сценарий и площадку - предложим формат (3D или фотореалистичный), стек технологий и план пилота.